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Qualifica Regionale

TECNICO DEGLI EVENTI 5.0: Progettazione e gestione integrata di eventi culturali e spettacoli dal vivo sostenibili, inclusivi e innovativi (Bologna)

Percorso approvato dalla Regione Emilia-Romagna (DGR 2030/2025 del 09/12/2025 – Rif.PA. 2025-25374/RER) e cofinanziato dal Fondo Sociale Europeo Plus (FSE+ 2)
IL CORSO È TOTALMENTE GRATUITO

PUBBLICATA LA GRADUATORIA UFFICIALE

IN COLLABORAZIONE CON:
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Le selezioni si articolano in due fasi obbligatorie: una prima prova in presenza il 15/04/2026 presso Fondazione Lercaro (Bologna) e un successivo colloquio online il 16/04/2026. La partecipazione a entrambe le fasi è necessaria ai fini della selezione.

Si possono presentare alle selezioni, esclusivamente coloro che, a seguito di compilazione della modulistica di iscrizione, riceveranno a mezzo e-mail convocazione ufficiale e conferma di essere in possesso dei requisiti di ammissione alla selezione.

L’email di convocazione sarà inviata a tutti gli iscritti in data 10/04/26 con indicazione di orario e modalità operative.
Chi non si è iscritto regolarmente e non avrà ricevuto email di convocazione, non potrà partecipare alle selezioni.

Vuoi iscriverti subito?

Mandaci una mail a corsi@comdue.com  e richiedi i moduli di candidatura

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Date, Sedi e Modalità Lezioni

SEDE: Bologna

DATA PREVISTA PARTENZA CORSO: 28 Aprile 2026

DATA PREVISTA FINE CORSO (incluso stage curriculare): Chiedere informazioni all’Ente scrivendo a assistant@comdue.com

DURATA ORE DI AULA: 420 ore

MODALITÀ DI EROGAZIONE: 4-5 giorni a settimana, dalle ore 09:00 alle ore 13:00 e dalle ore 14:00 alle ore 18:00 (In alcuni periodi i giorni settimanali potrebbero essere 5)

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Stage di Fine Corso

Lo stage è garantito a tutti i corsisti. Trattasi di stage curriculare presso aziende e realtà congrue col tipo di corso frequentato e con le capacità ivi apprese.

Durata Stage: 180 ore

Periodo previsto per lo Stage: Settembre 2026

Tipologia di offerta formativa

Formazione nell’ambito delle Qualifiche Regionali ad Elevata Complessità

Iscrizioni

Le iscrizioni sono aperte fino al 10 Aprile 2026.

Le selezioni si articolano in due fasi obbligatorie: una prima prova in presenza il 15/04/2026 presso Fondazione Lercaro (Bologna) e un successivo colloquio online il 16/04/2026. La partecipazione a entrambe le fasi è necessaria ai fini della selezione.

Si possono presentare alle selezioni, esclusivamente coloro che, a seguito di compilazione della modulistica di iscrizione, riceveranno a mezzo e-mail convocazione ufficiale e conferma di essere in possesso dei requisiti di ammissione alla selezione.

L’email di convocazione sarà inviata a tutti gli iscritti in data 10/04/26 con indicazione di orario e modalità operative.
Chi non si è iscritto regolarmente e non avrà ricevuto email di convocazione, non potrà partecipare alle selezioni.

Destinatari Ammissibili

Possono candidarsi al percorso formativo i soggetti residenti o domiciliati in Emilia-Romagna prima della data di iscrizione.

È richiesto il possesso di un diploma di scuola secondaria superiore riconosciuto in Italia.

Lo stato occupazionale non rappresenta un criterio di esclusione: possono partecipare sia persone occupate sia disoccupate/inoccupate.

In fase di selezione è previsto 1 punto aggiuntivo per:

  • i disoccupati o gli inoccupati, verificato dai Centri per l’Impiego.
  • i laureati in cinema, mass-media e comunicazione (accertamento tramite attestazione di laurea).

I candidati devono possedere un background formativo o esperienziale attinenti al settore di eventi e spettacolo ed allegare curriculum aggiornato.

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Criteri di Selezione

Coloro in possesso dei requisiti minimi di accesso sono ammessi alle selezioni e verranno prima contatti telefonicamente e poi convocati tramite email.

Le selezioni prevedono una prova scritta, composta da 3 test (punteggio max di 30):

  • Test di conoscenza lingua inglese tematico
  • Test su competenze di project management
  • Test competenze informatiche e web

+ un colloquio individuale (punteggio max di 30) di selezione per verificare conoscenze e capacità attinenti, motivazione, aderenza al ruolo, prospettive professionali e realizzazioni e produzioni realizzate.

Verranno valutati positivamente candidato con background formativo /esperienziali attinente.

Ai soggetti disoccupati/inoccupati e ai laureati in cinema, mass-media e comunicazione verrà assegnato 1 punto in più (secondo le modalità di accertamento previste).

I Candidati non ammessi per punteggio insufficiente non possono partecipare ad eventuali selezioni integrative

Obiettivi e Finalità del Corso

Il corso ha l’obiettivo di formare figure in grado di progettare, organizzare e gestire eventi e produzioni culturali in modo professionale, sostenibile e innovativo. A partire dalle basi di project management e pianificazione tecnico-organizzativa, i partecipanti imparano a leggere il contesto, valutare la fattibilità normativa e logistica, predisporre budget e coordinare fornitori e maestranze. Il percorso integra competenze su sostenibilità, accessibilità, sicurezza e digitalizzazione dei processi (project tracking, AI, strumenti cloud), fino alla costruzione di format 5.0 capaci di coinvolgere pubblici diversi. Ampio spazio è dedicato al marketing e allo storytelling, alla tutela legale e alla proprietà intellettuale, alla gestione live dell’evento (regia, safety, ticketing, comunicazione in tempo reale), alla rendicontazione economica e amministrativa, al fundraising e ai modelli di impresa culturale. Attraverso laboratori site-specific, casi studio e attività in contesti reali con partner istituzionali, il corso sviluppa competenze operative, strategiche e trasversali — dal lavoro in team alla leadership — accompagnando i corsisti verso una piena autonomia nella progettazione, produzione, valutazione d’impatto e comunicazione degli eventi contemporanei.

MATERIALE PROPEDEUTICO

Di seguito si riportano i materiali consigliati per lo studio propedeutico.

Si precisa che tale materiale consente di approfondire il quadro teorico generale della disciplina e di acquisire le competenze di base necessarie per l’inquadramento sistematico dell’argomento.

Tuttavia, i contenuti proposti non forniscono in alcun modo risposte esplicite ai quesiti oggetto del test, ma sono finalizzati esclusivamente alla costruzione delle conoscenze e delle abilità indispensabili per affrontare consapevolmente la materia.

Principali contenuti del percorso

Il corso copre tutte le fasi di progettazione e gestione di eventi e spettacoli dal vivo e digitali.

  1. Ideazione e progettazione con strumenti digitali, budgeting, normativa spettacolo, sostenibilità, accessibilità e AI.
  2. Pianificazione operativa e logistica, gestione team e fornitori, sicurezza, mobilità sostenibile, ticketing, laboratorio Giffoni.
  3. Predisposizione in contesti reali, prove artistiche, permessi, logistica, comunicazione live e challenge internazionale.
  4. Gestione economica, contratti, sponsorizzazioni, business modeling e impatto ESG. Inclusi laboratori nei comuni, project work su eventi nei borghi, confronto con amministrazioni locali.

I partecipanti sperimentano metodologie innovative: progettazione immersiva, pitching pubblico, simulazioni professionali, cooperazione tra pari e task force su eventi territoriali.

Previsto scambio modelli interregionale e confronto con reti internazionali della filiera ICC.

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Descrizione del profilo

Il Tecnico degli Eventi 5.0 è un tecnico specializzato nell’ideazione, organizzazione e gestione completa di eventi culturali e spettacoli dal vivo e digitali, con competenze trasversali in progettazione, produzione e promozione.

Sa trasformare un’idea in un format sostenibile, accessibile e inclusivo; cura la pianificazione esecutiva, la gestione dei fornitori, la sicurezza, la logistica e il coordinamento dei team. Utilizza strumenti digitali, project management e AI per ottimizzare processi e comunicazione. Redige budget e rendiconti, produce contenuti multicanale e sviluppa strategie promozionali efficaci. Sa lavorare in rete con stakeholder pubblici e privati, opera in contesti urbani e territori fragili. Figura versatile, pronta a inserirsi in enti culturali, festival, agenzie, teatri, PA e imprese creative

Massimo di Partecipanti

Il numero massimo di partecipanti è di 18 + 2 posti aggiuntivi previsti da COM2 per un totale di 20 posti.  

A parità di punteggio nei test si darà priorità a chi ha conseguito valore più alto nel colloquio orale.

Attestato rilasciato

Rilascio di Certificato di Qualifica professionale della Regione Emilia-Romagna, previo superamento dell’esame finale.
L’ammissione all’esame è subordinata al superamento delle verifiche intermedie e a una frequenza pari ad almeno il 70% del monte ore complessivo del percorso.

Coloro che non raggiungono tale soglia riceveranno comunque un attestato di frequenza, con indicazione delle ore effettivamente svolte (inferiori a quelle richieste per il conseguimento della qualifica).

Partner progettazione/realizzazione percorso o presa in stage
  • PROVINCIA MINORITICA DI CRISTO RE DEI FRATI MINORI DELL’EMILIA
  • CORSI RIMINI SRL
  • CORVINO PRODUZIONI sas di Marcello Corvino
  • KILOWATT SOC. COOP.
  • FERRARA BUSKERS FESTIVAL
  • FONDAZIONE TEATRO COMUNALE DI FERRARA
  • LEGAMBIENTE EMILIA-ROMAGNA
  • SEARCH ON MEDIA GROUP S.R.L.
  • MATERIALI MUSICALI DI SANGIORGI GIORDANO E C. S.A.S.
  • ICOMPANY SOCIETA’ A RESPONSABILITA’ LIMITATA
  • ASSOCIAZIONE MUSICALE ESTENSE APS
  • O.C.T.A.E.R. (Osservatorio per la Cultura, il Turismo e l’Audiovisivo in Emilia Romagna)
  • ASSOCIAZIONE ENTI DI FORMAZIONE EMILIA ROMAGNA – AEFOR EMILIA ROMAGNA
  • ENTE AUTONOMO GIFFONI EXPERIENCE
  • TECNOSCIENZA S.R.L.
  • FONDAZIONE ENTROTERRE ENTE DEL TERZO SETTORE
  • ECHO ETS
  • TEATRO DUSE S.R.L. – IMPRESA SOCIALE
  • MVP VIDEO PROJECT SRL
  • FONDAZIONE OTTOCENTO ETS
  • MKA LAB S.R.L.
  • AMAGIFILMS PRODUCCIONES S.L.
  • COSMOS FAN COMUNICACION SL
  • GUILLERMO ALCALÁ-SANTAELLA LLORENS
Partner presa in stage
  • 7 MERAVIGLIE SCARL
  • AERCO ASSOCIAZIONE EMILIANO ROMAGNOLA CORI APS
  • AGRITURISMO CAMPOROSSO
  • APS 451
  • ASS.CULTURALE ESPLORA APS
  • ASSOCIAZIONE AMICI DELLA MUSICA – SEZ. DI MINERBIO APS
  • ASSOCIAZIONE ARTEMIS DANZA
  • ASSOCIAZIONE CULTURALE NINA ONLUS
  • Associazione Culturale PIACENZA JAZZ CLUB
  • ASSOCIAZIONE CULTURALE YOUKALI APS
  • Associazione Musicale Chorus APS
  • ASSOCIAZIONE MUSICISTI DI FERRARA
  • ASSOCIAZIONE TEATRO RIDOTTO
  • AUDIOCOOP
  • Bomar Studio Srl
  • BORGO SANTA BRIGIDA
  • CASALI E ASSOCIATI SRL
  • CHARLOTTE SRL
  • CINETEATRO FANIN
  • COMUNE DI CASTEL D’AIANO (BO)
  • COMUNE DI CASTROCARO TERME E TERRA DEL SOLE – FC
  • Cornucopia Performing Arts Labs APS
  • CUE SRL
  • Cumbre
  • Delta Cinematica di Maurizio Cinti
  • FERRARA OFF APS
  • Flexpoint Performing Arts Academy Società Sportiva Dilettantistica A Rl
  • FONDAZIONE FERRARA ARTE
  • FONDAZIONE PAESE DI DON CAMILLO E PEPPONE
  • I BRUCCALIFFI APS
  • IL PALLONCINO ROSSO APS
  • LA LOCANDA DEI 2
  • LO SPECCHIO ODV
  • MONDOMUSICAPARMA ETS
  • OMNIMEDIA GROUP SAS
  • OPEN EVENT SRL
  • PLASTIC FREE ODV ONLUS
  • PLAY SPORT VIAGGI S.R.L.
  • SOLARES FONDAZIONE DELLE ARTI
  • SPUMANTERIA ALL’OPERA
  • ST/ART – SOCIETSÀ COOPERATIVA A RESPONSABILITÀ LIMITATA
  • SUCCEDE A CAMPOGRANDE DI DANIELA SCOGNAMILLO IN CAMPOGRANDE S.A.S .
  • TEATRO DEL CERCHIO
  • TEATRO DELLE TEMPERIE APS
  • TICE COOPERATIVA SOCIALE
  • UISP COMITATO TERRITORIALE DI BOLOGNA APS
  • YouNet APS
Programma Didattico
  • MODULO 1: Project management e pianificazione tecnico-organizzativa – Contenuti didattici: pianificazione della produzione con strumenti digitali; definizione fasi operative e risorse; uso di Trello, Notion, Gantt e AI. Sopralluoghi e coordinamento con promoters e tecnici. Obiettivi didattici: capacità di controllare la pre-produzione, supportare l’individuazione dei servizi e delle risorse; focus su organizzazione del lavoro e strumenti digitali.
  • MODULO 2: Normative, sicurezza e fattibilità tecnica – Contenuti didattici: valutazione normativa (TULPS, sicurezza lavoro, organizzazione eventi e tutela operatori/pubblico), verifica spazi e permessi, software per simulazione flussi e piani emergenza. Obiettivi: verificare la fattibilità tecnico-organizzativa; conoscere normativa spettacolo, sicurezza, permessi e vincoli.
  • MODULO 3: Budgeting, gestione fornitori e green procurement – Contenuti: budget e controllo spese, selezione fornitori, materiali sostenibili, uso AI per ottimizzazione costi e previsioni. Finalità: valutare economicamente fornitori e materiali sostenibili; budgeting e gestione forniture nel settore eventi.
  • MODULO 4: Progettazione sostenibile, accessibile, inclusiva e format innovativi 5.0 – Contenuti: ideazione di eventi sostenibili e accessibili, analisi impatto sociale, verifica accessibilità e impatto ambientale, schema evento sostenibile, casi studio. Capacità: progettare eventi sostenibili e inclusivi; applicare principi ESG; valutare format e tecnologie immersive. Conoscenze: norme su accessibilità, pratiche di sostenibilità, format 5.0, tecnologie immersive e modelli di coinvolgimento.
  • MODULO 5: Piano di marketing, comunicazione e storytelling – Strategia comunicativa, pubblici e canali; Canva, AI generativa, Meta Suite, Mailchimp; funnel marketing e narrazione; terminologia inglese del settore. Obiettivo: progettare un piano comunicativo integrato e usare tecniche, strumenti e linguaggi promozionali.
  • MODULO 6: Diritto, intelligenza artificiale e proprietà intellettuale – Diritti d’autore, privacy, licenze open; rischi e opportunità dell’AI. Finalità: controllare la conformità legale dei contenuti e conoscere normativa su copyright, privacy e AI.
  • MODULO 7: Laboratorio territoriale e site-specific per borghi e aree interne – Co-progettazione di eventi con stakeholder locali; analisi contesto e sostenibilità territoriale; collaborazione con Fondazione Entroterre. Capacità: progettare eventi per contesti locali. Conoscenze: rigenerazione culturale, partecipazione, sviluppo locale.
  • MODULO 8: Management e produzione di eventi/festival musicali – Modelli organizzativi, gestione tecnica e artistica, contratti e diritti musicali, strumenti digitali di promozione. Finalità: ideare e produrre eventi musicali live; approfondimenti su normativa, booking e produzione.
  • MODULO 9: Internazionalizzazione e mentoring creativo – Progettazione di eventi internazionali, reti UE, bandi e cooperazione; glossario tecnico in inglese; laboratorio con professionisti esteri. Capacità: progettare eventi internazionali e relazioni interculturali. Conoscenze: europrogettazione base, reti, sostenibilità e innovazione digitale.
  • MODULO 10: Redazione del piano di produzione e digitalizzazione dei flussi – Elaborazione piano operativo, timeline, gestione risorse; project tracking e collaborazione cloud-based. Finalità: organizzare timeline e risorse con strumenti digitali; focus su project management tool.
  • MODULO 11: Logistica integrata e sostenibilità tecnica – Organizzazione spostamenti, materiali e attrezzature in sicurezza; soluzioni a basso impatto; tool per percorsi ed emissioni. Finalità: ottimizzare flussi e mobilità sostenibile.
  • MODULO 12: Coordinamento delle maestranze e gestione dei collaboratori – Turni, compiti, comunicazione fra team; calendari digitali, tracciabilità task, integrazione fornitori. Obiettivi: gestire team digitalmente; conoscere strumenti di calendarizzazione.
  • MODULO 13: Verifica attrezzature, documentazione e conformità – Controlli pre-evento, collaudi, sicurezza e agibilità; documentazione tecnica digitale. Finalità: eseguire check e validazioni; conoscere norme, collaudi e certificazioni.
  • MODULO 14: Ospitalità, accoglienza e servizi aggiuntivi – Hospitality per artisti e pubblico, catering e transfer; soluzioni inclusive e sostenibili. Obiettivi: pianificare hospitality sostenibile; usare soluzioni digitali per comfort e accessibilità.
  • MODULO 15: Relazioni operative con i fornitori e attori di filiera – Coordinamento operativo, verifica requisiti, SLA e standard; simulazioni di contrattazione. Finalità: gestire e monitorare forniture e SLA.
  • MODULO 16: Gestione della sicurezza, piani di emergenza e digital twin – Analisi rischi, simulazioni, redazione piani; modelli digital twin per scenari complessi. Finalità: simulare emergenze e redigere piani di sicurezza.
  • MODULO 17: Sistemi di biglietteria e gestione accessi in presenza – Ticketing fisico e digitale, controllo accessi, analytics, QR-code e GDPR. Finalità: predisporre sistemi integrati di ticketing.
  • MODULO 18: Laboratorio creativo – promuovere l’Emilia-Romagna al Giffoni Film Festival 2026 – Co-progettazione di un evento per i giovani; marketing territoriale e sostenibilità. Finalità: co-progettare eventi promozionali; conoscere marketing esperienziale e format festival.
  • MODULO 19: Supervisione operativa e verifica del piano – Attivazione reparti, verifica allestimenti, coordinamento tempi. Finalità: coordinare reparti e sincronizzare team.
  • MODULO 20: Gestione prove artistiche e interazione tra regia e tecnica – Allineamento fra regia, artisti e tecnici; prove, cambi scena, imprevisti. Obiettivi: gestire flussi di scena e coordinamento.
  • MODULO 21: Permessi, rapporti istituzionali e autorità locali – Contatti con enti e commissioni, modulistica e procedure smart. Obiettivo: relazionarsi con PA e gestire autorizzazioni.
  • MODULO 22: Sorveglianza, accoglienza e logistica in loco – Flussi di pubblico, stewarding, gestione imprevisti. Finalità: organizzare sicurezza in loco e piani safety.
  • MODULO 23: Carico/scarico, movimentazione e sostenibilità materiale – Smontaggi, riciclo, logistica green e materiali riutilizzabili. Finalità: coordinare movimentazioni sostenibili.
  • MODULO 24: Direzione dell’evento in tempo reale – Controllo di sala, gestione emergenze, comunicazione live. Finalità: gestire l’evento in diretta e reagire agli imprevisti.
  • MODULO 25: Comunicazione live e racconto esperienziale – Social e community in tempo reale; content creation rapida. Obiettivi: gestire storytelling esperienziale e strumenti digitali.
  • MODULO 26: Laboratorio reale in collaborazione con eventi partner – Applicazione pratica su eventi reali; logistica, regia e comunicazione. Finalità: applicare competenze in contesti reali.
  • MODULO 27: Gestione amministrativa, contrattuale e compliance – Adempimenti assicurativi e previdenziali; modelli ESG; contabilità digitale. Finalità: assicurare compliance e gestione amministrativa.
  • MODULO 28: Budget, rendiconto economico e controllo incassi – Cassa, pagamenti, controllo entrate e rendiconti digitali. Finalità: monitorare costi/ricavi e rendicontare.
  • MODULO 29: Sponsorizzazioni, bandi e finanziamenti – Fundraising, dossier sponsor, bandi. Finalità: sviluppare strategie di finanziamento.
  • MODULO 30: Merchandising, food e servizi ancillari – Introiti accessori, fornitori, fiscalità e POS digitali. Finalità: gestire vendite e marginalità.
  • MODULO 31: Business modeling e imprese culturali – Format e startup culturali; Business Model Canvas e simulazioni. Finalità: progettare business model e piani d’impresa.
  • MODULO 32: Valutazione d’impatto e reporting finale – Analisi economica, sociale e ambientale; report per stakeholder. Finalità: valutare impatto e redigere report efficaci.
  • MODULO 33: Competenze trasversali e soft skills per la gestione – Leadership, problem solving, gestione conflitti e simulazioni. Finalità: applicare soft skills nella gestione di team.
  • MODULO 34: Stage – Applicazione guidata delle competenze in contesti professionali.

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