
TECNICO DEGLI EVENTI 5.0: Progettazione e gestione integrata di eventi culturali e spettacoli dal vivo sostenibili, inclusivi e innovativi (Bologna)
Percorso approvato dalla Regione Emilia-Romagna (DGR 2030/2025 del 09/12/2025 – Rif.PA. 2025-25374/RER) e cofinanziato dal Fondo Sociale Europeo Plus (FSE+ 2) IL CORSO È TOTALMENTE GRATUITOPUBBLICATA LA GRADUATORIA UFFICIALE
Le selezioni si articolano in due fasi obbligatorie: una prima prova in presenza il 15/04/2026 presso Fondazione Lercaro (Bologna) e un successivo colloquio online il 16/04/2026. La partecipazione a entrambe le fasi è necessaria ai fini della selezione.
Si possono presentare alle selezioni, esclusivamente coloro che, a seguito di compilazione della modulistica di iscrizione, riceveranno a mezzo e-mail convocazione ufficiale e conferma di essere in possesso dei requisiti di ammissione alla selezione.
L’email di convocazione sarà inviata a tutti gli iscritti in data 10/04/26 con indicazione di orario e modalità operative.
Chi non si è iscritto regolarmente e non avrà ricevuto email di convocazione, non potrà partecipare alle selezioni.
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Mandaci una mail a corsi@comdue.com e richiedi i moduli di candidatura

SEDE: Bologna
DATA PREVISTA PARTENZA CORSO: 28 Aprile 2026
DATA PREVISTA FINE CORSO (incluso stage curriculare): Chiedere informazioni all’Ente scrivendo a assistant@comdue.com
DURATA ORE DI AULA: 420 ore
MODALITÀ DI EROGAZIONE: 4-5 giorni a settimana, dalle ore 09:00 alle ore 13:00 e dalle ore 14:00 alle ore 18:00 (In alcuni periodi i giorni settimanali potrebbero essere 5)

Lo stage è garantito a tutti i corsisti. Trattasi di stage curriculare presso aziende e realtà congrue col tipo di corso frequentato e con le capacità ivi apprese.
Durata Stage: 180 ore
Periodo previsto per lo Stage: Settembre 2026
Formazione nell’ambito delle Qualifiche Regionali ad Elevata Complessità
Le iscrizioni sono aperte fino al 10 Aprile 2026.
Le selezioni si articolano in due fasi obbligatorie: una prima prova in presenza il 15/04/2026 presso Fondazione Lercaro (Bologna) e un successivo colloquio online il 16/04/2026. La partecipazione a entrambe le fasi è necessaria ai fini della selezione.
Si possono presentare alle selezioni, esclusivamente coloro che, a seguito di compilazione della modulistica di iscrizione, riceveranno a mezzo e-mail convocazione ufficiale e conferma di essere in possesso dei requisiti di ammissione alla selezione.
L’email di convocazione sarà inviata a tutti gli iscritti in data 10/04/26 con indicazione di orario e modalità operative.
Chi non si è iscritto regolarmente e non avrà ricevuto email di convocazione, non potrà partecipare alle selezioni.
Possono candidarsi al percorso formativo i soggetti residenti o domiciliati in Emilia-Romagna prima della data di iscrizione.
È richiesto il possesso di un diploma di scuola secondaria superiore riconosciuto in Italia.
Lo stato occupazionale non rappresenta un criterio di esclusione: possono partecipare sia persone occupate sia disoccupate/inoccupate.
In fase di selezione è previsto 1 punto aggiuntivo per:
- i disoccupati o gli inoccupati, verificato dai Centri per l’Impiego.
- i laureati in cinema, mass-media e comunicazione (accertamento tramite attestazione di laurea).
I candidati devono possedere un background formativo o esperienziale attinenti al settore di eventi e spettacolo ed allegare curriculum aggiornato.

Coloro in possesso dei requisiti minimi di accesso sono ammessi alle selezioni e verranno prima contatti telefonicamente e poi convocati tramite email.
Le selezioni prevedono una prova scritta, composta da 3 test (punteggio max di 30):
- Test di conoscenza lingua inglese tematico
- Test su competenze di project management
- Test competenze informatiche e web
+ un colloquio individuale (punteggio max di 30) di selezione per verificare conoscenze e capacità attinenti, motivazione, aderenza al ruolo, prospettive professionali e realizzazioni e produzioni realizzate.
Verranno valutati positivamente candidato con background formativo /esperienziali attinente.
Ai soggetti disoccupati/inoccupati e ai laureati in cinema, mass-media e comunicazione verrà assegnato 1 punto in più (secondo le modalità di accertamento previste).
I Candidati non ammessi per punteggio insufficiente non possono partecipare ad eventuali selezioni integrative
Il corso ha l’obiettivo di formare figure in grado di progettare, organizzare e gestire eventi e produzioni culturali in modo professionale, sostenibile e innovativo. A partire dalle basi di project management e pianificazione tecnico-organizzativa, i partecipanti imparano a leggere il contesto, valutare la fattibilità normativa e logistica, predisporre budget e coordinare fornitori e maestranze. Il percorso integra competenze su sostenibilità, accessibilità, sicurezza e digitalizzazione dei processi (project tracking, AI, strumenti cloud), fino alla costruzione di format 5.0 capaci di coinvolgere pubblici diversi. Ampio spazio è dedicato al marketing e allo storytelling, alla tutela legale e alla proprietà intellettuale, alla gestione live dell’evento (regia, safety, ticketing, comunicazione in tempo reale), alla rendicontazione economica e amministrativa, al fundraising e ai modelli di impresa culturale. Attraverso laboratori site-specific, casi studio e attività in contesti reali con partner istituzionali, il corso sviluppa competenze operative, strategiche e trasversali — dal lavoro in team alla leadership — accompagnando i corsisti verso una piena autonomia nella progettazione, produzione, valutazione d’impatto e comunicazione degli eventi contemporanei.
Di seguito si riportano i materiali consigliati per lo studio propedeutico.
Si precisa che tale materiale consente di approfondire il quadro teorico generale della disciplina e di acquisire le competenze di base necessarie per l’inquadramento sistematico dell’argomento.
Tuttavia, i contenuti proposti non forniscono in alcun modo risposte esplicite ai quesiti oggetto del test, ma sono finalizzati esclusivamente alla costruzione delle conoscenze e delle abilità indispensabili per affrontare consapevolmente la materia.
Il corso copre tutte le fasi di progettazione e gestione di eventi e spettacoli dal vivo e digitali.
- Ideazione e progettazione con strumenti digitali, budgeting, normativa spettacolo, sostenibilità, accessibilità e AI.
- Pianificazione operativa e logistica, gestione team e fornitori, sicurezza, mobilità sostenibile, ticketing, laboratorio Giffoni.
- Predisposizione in contesti reali, prove artistiche, permessi, logistica, comunicazione live e challenge internazionale.
- Gestione economica, contratti, sponsorizzazioni, business modeling e impatto ESG. Inclusi laboratori nei comuni, project work su eventi nei borghi, confronto con amministrazioni locali.
I partecipanti sperimentano metodologie innovative: progettazione immersiva, pitching pubblico, simulazioni professionali, cooperazione tra pari e task force su eventi territoriali.
Previsto scambio modelli interregionale e confronto con reti internazionali della filiera ICC.


Il Tecnico degli Eventi 5.0 è un tecnico specializzato nell’ideazione, organizzazione e gestione completa di eventi culturali e spettacoli dal vivo e digitali, con competenze trasversali in progettazione, produzione e promozione.
Sa trasformare un’idea in un format sostenibile, accessibile e inclusivo; cura la pianificazione esecutiva, la gestione dei fornitori, la sicurezza, la logistica e il coordinamento dei team. Utilizza strumenti digitali, project management e AI per ottimizzare processi e comunicazione. Redige budget e rendiconti, produce contenuti multicanale e sviluppa strategie promozionali efficaci. Sa lavorare in rete con stakeholder pubblici e privati, opera in contesti urbani e territori fragili. Figura versatile, pronta a inserirsi in enti culturali, festival, agenzie, teatri, PA e imprese creative
Il numero massimo di partecipanti è di 18 + 2 posti aggiuntivi previsti da COM2 per un totale di 20 posti.
A parità di punteggio nei test si darà priorità a chi ha conseguito valore più alto nel colloquio orale.
Rilascio di Certificato di Qualifica professionale della Regione Emilia-Romagna, previo superamento dell’esame finale.
L’ammissione all’esame è subordinata al superamento delle verifiche intermedie e a una frequenza pari ad almeno il 70% del monte ore complessivo del percorso.
Coloro che non raggiungono tale soglia riceveranno comunque un attestato di frequenza, con indicazione delle ore effettivamente svolte (inferiori a quelle richieste per il conseguimento della qualifica).
- PROVINCIA MINORITICA DI CRISTO RE DEI FRATI MINORI DELL’EMILIA
- CORSI RIMINI SRL
- CORVINO PRODUZIONI sas di Marcello Corvino
- KILOWATT SOC. COOP.
- FERRARA BUSKERS FESTIVAL
- FONDAZIONE TEATRO COMUNALE DI FERRARA
- LEGAMBIENTE EMILIA-ROMAGNA
- SEARCH ON MEDIA GROUP S.R.L.
- MATERIALI MUSICALI DI SANGIORGI GIORDANO E C. S.A.S.
- ICOMPANY SOCIETA’ A RESPONSABILITA’ LIMITATA
- ASSOCIAZIONE MUSICALE ESTENSE APS
- O.C.T.A.E.R. (Osservatorio per la Cultura, il Turismo e l’Audiovisivo in Emilia Romagna)
- ASSOCIAZIONE ENTI DI FORMAZIONE EMILIA ROMAGNA – AEFOR EMILIA ROMAGNA
- ENTE AUTONOMO GIFFONI EXPERIENCE
- TECNOSCIENZA S.R.L.
- FONDAZIONE ENTROTERRE ENTE DEL TERZO SETTORE
- ECHO ETS
- TEATRO DUSE S.R.L. – IMPRESA SOCIALE
- MVP VIDEO PROJECT SRL
- FONDAZIONE OTTOCENTO ETS
- MKA LAB S.R.L.
- AMAGIFILMS PRODUCCIONES S.L.
- COSMOS FAN COMUNICACION SL
- GUILLERMO ALCALÁ-SANTAELLA LLORENS
- 7 MERAVIGLIE SCARL
- AERCO ASSOCIAZIONE EMILIANO ROMAGNOLA CORI APS
- AGRITURISMO CAMPOROSSO
- APS 451
- ASS.CULTURALE ESPLORA APS
- ASSOCIAZIONE AMICI DELLA MUSICA – SEZ. DI MINERBIO APS
- ASSOCIAZIONE ARTEMIS DANZA
- ASSOCIAZIONE CULTURALE NINA ONLUS
- Associazione Culturale PIACENZA JAZZ CLUB
- ASSOCIAZIONE CULTURALE YOUKALI APS
- Associazione Musicale Chorus APS
- ASSOCIAZIONE MUSICISTI DI FERRARA
- ASSOCIAZIONE TEATRO RIDOTTO
- AUDIOCOOP
- Bomar Studio Srl
- BORGO SANTA BRIGIDA
- CASALI E ASSOCIATI SRL
- CHARLOTTE SRL
- CINETEATRO FANIN
- COMUNE DI CASTEL D’AIANO (BO)
- COMUNE DI CASTROCARO TERME E TERRA DEL SOLE – FC
- Cornucopia Performing Arts Labs APS
- CUE SRL
- Cumbre
- Delta Cinematica di Maurizio Cinti
- FERRARA OFF APS
- Flexpoint Performing Arts Academy Società Sportiva Dilettantistica A Rl
- FONDAZIONE FERRARA ARTE
- FONDAZIONE PAESE DI DON CAMILLO E PEPPONE
- I BRUCCALIFFI APS
- IL PALLONCINO ROSSO APS
- LA LOCANDA DEI 2
- LO SPECCHIO ODV
- MONDOMUSICAPARMA ETS
- OMNIMEDIA GROUP SAS
- OPEN EVENT SRL
- PLASTIC FREE ODV ONLUS
- PLAY SPORT VIAGGI S.R.L.
- SOLARES FONDAZIONE DELLE ARTI
- SPUMANTERIA ALL’OPERA
- ST/ART – SOCIETSÀ COOPERATIVA A RESPONSABILITÀ LIMITATA
- SUCCEDE A CAMPOGRANDE DI DANIELA SCOGNAMILLO IN CAMPOGRANDE S.A.S .
- TEATRO DEL CERCHIO
- TEATRO DELLE TEMPERIE APS
- TICE COOPERATIVA SOCIALE
- UISP COMITATO TERRITORIALE DI BOLOGNA APS
- YouNet APS
- MODULO 1: Project management e pianificazione tecnico-organizzativa – Contenuti didattici: pianificazione della produzione con strumenti digitali; definizione fasi operative e risorse; uso di Trello, Notion, Gantt e AI. Sopralluoghi e coordinamento con promoters e tecnici. Obiettivi didattici: capacità di controllare la pre-produzione, supportare l’individuazione dei servizi e delle risorse; focus su organizzazione del lavoro e strumenti digitali.
- MODULO 2: Normative, sicurezza e fattibilità tecnica – Contenuti didattici: valutazione normativa (TULPS, sicurezza lavoro, organizzazione eventi e tutela operatori/pubblico), verifica spazi e permessi, software per simulazione flussi e piani emergenza. Obiettivi: verificare la fattibilità tecnico-organizzativa; conoscere normativa spettacolo, sicurezza, permessi e vincoli.
- MODULO 3: Budgeting, gestione fornitori e green procurement – Contenuti: budget e controllo spese, selezione fornitori, materiali sostenibili, uso AI per ottimizzazione costi e previsioni. Finalità: valutare economicamente fornitori e materiali sostenibili; budgeting e gestione forniture nel settore eventi.
- MODULO 4: Progettazione sostenibile, accessibile, inclusiva e format innovativi 5.0 – Contenuti: ideazione di eventi sostenibili e accessibili, analisi impatto sociale, verifica accessibilità e impatto ambientale, schema evento sostenibile, casi studio. Capacità: progettare eventi sostenibili e inclusivi; applicare principi ESG; valutare format e tecnologie immersive. Conoscenze: norme su accessibilità, pratiche di sostenibilità, format 5.0, tecnologie immersive e modelli di coinvolgimento.
- MODULO 5: Piano di marketing, comunicazione e storytelling – Strategia comunicativa, pubblici e canali; Canva, AI generativa, Meta Suite, Mailchimp; funnel marketing e narrazione; terminologia inglese del settore. Obiettivo: progettare un piano comunicativo integrato e usare tecniche, strumenti e linguaggi promozionali.
- MODULO 6: Diritto, intelligenza artificiale e proprietà intellettuale – Diritti d’autore, privacy, licenze open; rischi e opportunità dell’AI. Finalità: controllare la conformità legale dei contenuti e conoscere normativa su copyright, privacy e AI.
- MODULO 7: Laboratorio territoriale e site-specific per borghi e aree interne – Co-progettazione di eventi con stakeholder locali; analisi contesto e sostenibilità territoriale; collaborazione con Fondazione Entroterre. Capacità: progettare eventi per contesti locali. Conoscenze: rigenerazione culturale, partecipazione, sviluppo locale.
- MODULO 8: Management e produzione di eventi/festival musicali – Modelli organizzativi, gestione tecnica e artistica, contratti e diritti musicali, strumenti digitali di promozione. Finalità: ideare e produrre eventi musicali live; approfondimenti su normativa, booking e produzione.
- MODULO 9: Internazionalizzazione e mentoring creativo – Progettazione di eventi internazionali, reti UE, bandi e cooperazione; glossario tecnico in inglese; laboratorio con professionisti esteri. Capacità: progettare eventi internazionali e relazioni interculturali. Conoscenze: europrogettazione base, reti, sostenibilità e innovazione digitale.
- MODULO 10: Redazione del piano di produzione e digitalizzazione dei flussi – Elaborazione piano operativo, timeline, gestione risorse; project tracking e collaborazione cloud-based. Finalità: organizzare timeline e risorse con strumenti digitali; focus su project management tool.
- MODULO 11: Logistica integrata e sostenibilità tecnica – Organizzazione spostamenti, materiali e attrezzature in sicurezza; soluzioni a basso impatto; tool per percorsi ed emissioni. Finalità: ottimizzare flussi e mobilità sostenibile.
- MODULO 12: Coordinamento delle maestranze e gestione dei collaboratori – Turni, compiti, comunicazione fra team; calendari digitali, tracciabilità task, integrazione fornitori. Obiettivi: gestire team digitalmente; conoscere strumenti di calendarizzazione.
- MODULO 13: Verifica attrezzature, documentazione e conformità – Controlli pre-evento, collaudi, sicurezza e agibilità; documentazione tecnica digitale. Finalità: eseguire check e validazioni; conoscere norme, collaudi e certificazioni.
- MODULO 14: Ospitalità, accoglienza e servizi aggiuntivi – Hospitality per artisti e pubblico, catering e transfer; soluzioni inclusive e sostenibili. Obiettivi: pianificare hospitality sostenibile; usare soluzioni digitali per comfort e accessibilità.
- MODULO 15: Relazioni operative con i fornitori e attori di filiera – Coordinamento operativo, verifica requisiti, SLA e standard; simulazioni di contrattazione. Finalità: gestire e monitorare forniture e SLA.
- MODULO 16: Gestione della sicurezza, piani di emergenza e digital twin – Analisi rischi, simulazioni, redazione piani; modelli digital twin per scenari complessi. Finalità: simulare emergenze e redigere piani di sicurezza.
- MODULO 17: Sistemi di biglietteria e gestione accessi in presenza – Ticketing fisico e digitale, controllo accessi, analytics, QR-code e GDPR. Finalità: predisporre sistemi integrati di ticketing.
- MODULO 18: Laboratorio creativo – promuovere l’Emilia-Romagna al Giffoni Film Festival 2026 – Co-progettazione di un evento per i giovani; marketing territoriale e sostenibilità. Finalità: co-progettare eventi promozionali; conoscere marketing esperienziale e format festival.
- MODULO 19: Supervisione operativa e verifica del piano – Attivazione reparti, verifica allestimenti, coordinamento tempi. Finalità: coordinare reparti e sincronizzare team.
- MODULO 20: Gestione prove artistiche e interazione tra regia e tecnica – Allineamento fra regia, artisti e tecnici; prove, cambi scena, imprevisti. Obiettivi: gestire flussi di scena e coordinamento.
- MODULO 21: Permessi, rapporti istituzionali e autorità locali – Contatti con enti e commissioni, modulistica e procedure smart. Obiettivo: relazionarsi con PA e gestire autorizzazioni.
- MODULO 22: Sorveglianza, accoglienza e logistica in loco – Flussi di pubblico, stewarding, gestione imprevisti. Finalità: organizzare sicurezza in loco e piani safety.
- MODULO 23: Carico/scarico, movimentazione e sostenibilità materiale – Smontaggi, riciclo, logistica green e materiali riutilizzabili. Finalità: coordinare movimentazioni sostenibili.
- MODULO 24: Direzione dell’evento in tempo reale – Controllo di sala, gestione emergenze, comunicazione live. Finalità: gestire l’evento in diretta e reagire agli imprevisti.
- MODULO 25: Comunicazione live e racconto esperienziale – Social e community in tempo reale; content creation rapida. Obiettivi: gestire storytelling esperienziale e strumenti digitali.
- MODULO 26: Laboratorio reale in collaborazione con eventi partner – Applicazione pratica su eventi reali; logistica, regia e comunicazione. Finalità: applicare competenze in contesti reali.
- MODULO 27: Gestione amministrativa, contrattuale e compliance – Adempimenti assicurativi e previdenziali; modelli ESG; contabilità digitale. Finalità: assicurare compliance e gestione amministrativa.
- MODULO 28: Budget, rendiconto economico e controllo incassi – Cassa, pagamenti, controllo entrate e rendiconti digitali. Finalità: monitorare costi/ricavi e rendicontare.
- MODULO 29: Sponsorizzazioni, bandi e finanziamenti – Fundraising, dossier sponsor, bandi. Finalità: sviluppare strategie di finanziamento.
- MODULO 30: Merchandising, food e servizi ancillari – Introiti accessori, fornitori, fiscalità e POS digitali. Finalità: gestire vendite e marginalità.
- MODULO 31: Business modeling e imprese culturali – Format e startup culturali; Business Model Canvas e simulazioni. Finalità: progettare business model e piani d’impresa.
- MODULO 32: Valutazione d’impatto e reporting finale – Analisi economica, sociale e ambientale; report per stakeholder. Finalità: valutare impatto e redigere report efficaci.
- MODULO 33: Competenze trasversali e soft skills per la gestione – Leadership, problem solving, gestione conflitti e simulazioni. Finalità: applicare soft skills nella gestione di team.
- MODULO 34: Stage – Applicazione guidata delle competenze in contesti professionali.
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